miércoles, 19 de diciembre de 2012
Dark Souls II tendrá lugar en una época distinta a la del primer juego
Hoy han trascendido nuevos detalles de Dark Souls II, la esperada secuela de Dark Souls que ya está siendo desarrollada por el estudio From Software. Como ya sabéis, esta secuela cuenta con un nuevo director, Tomohiro Shibuya, quien hoy ha querido dejar claro que respetará la esencia de Dark Souls.
Conceptos como el nivel de dificultad, el cómo conseguir objetos en el juego, las mecánicas jugables o el diseño de niveles son cosas que quiere preservar para no perder las señas de identidad de Dark Souls. Pero también hay cosas que quiere arreglar, ajustar, retocar y dar su toque personal.
Dark Souls II tendrá lugar en el mismo mundo que su predecesor, pero estará ambientado en una zona completamente distinta. Como ejemplo, Shibuya ha dicho que si el primer juego se hubiese desarrollado en el Polo Norte, esta secuela podría considerarse en el Polo Sur.
Además, la aventura en Dark Souls II se desarrollará en un periodo de tiempo distinto al del Dark Souls original. Tomohiro Shibuya ha dicho que el tiempo será clave en este nuevo juego, pero no ha querido dar más detalles al respecto.
From Software está desarrollando Dark Souls II con un nuevo motor gráfico que promete ser muy realista en el diseño de los personajes y las animaciones. Además, el estudio está buscando nuevas formas para que los jugadores puedan interactuar en el juego.
Shibuya ha destacado que la política de contenidos descargables seguirá la línea marcada por el primer Dark Souls, por lo que no veremos toneladas de contenidos en forma de armas o skins. También ha comentado que Dark Souls II tendrá servidores dedicados, y estos serán uno de los grandes puntos fuertes del juego.
domingo, 16 de diciembre de 2012
FromSoftware busca potenciar la acción en Dark Souls II
La revista británica Edge ha tenido acceso a una demostración de 10 minutos del recientemente anunciado Dark Souls II, y han compartido sus impresiones y desvelado nuevos detalles. Para empezar, han querido destacar que el juego tiene una enorme calidad gráfica, a la altura de lo que hemos podido en títulos como Watch Dogs o Star Wars 1313.
Dark Souls II será una secuela directa del título original, y nos situará en un mundo abierto de dimensiones similares a las del primer Dark Souls, pero con mayor densidad de contenidos. El nombre de esta nueva región tiene un gran peso en la historia, y será desvelado más adelante.
Además, FromSoftware pretende potenciar la acción en esta segunda parte, y confían en la experiencia de su director Tomohiro Shibuya para obtener buenos resultados. Otro de los objetivos es crear un sistema de Pactos más claro y accesible.
Esta secuela comenzó a desarrollarse en 2011, mientras el estudio trabajaba en actualizaciones y en el contenido descargable Artorias of the Abyss para el Dark Souls original. Actualmente su desarrollo está al 25%, y FromSoftware ve muy díficil que el juego salga a la venta en 2013.
sábado, 8 de diciembre de 2012
Namco Bandai anuncia el desarrollo de Dark Souls II
Aprovechando la celebración de los Spike VGA, Namco Bandai ha anunciado a lo largo de esta madrugada el desarrollo de la secuela directa de Dark Souls, aclamado juego de rol que llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360. El título volverá a ser desarrollado por FROM Software en sus oficinas japonesas de Tokyo.
Construido sobre la base que estableció Hidetaka Miyazaki, creador de la saga Dark Souls y supervisor de Dark Souls II, y desarrollado bajo la dirección de Tomohiro Shibuya, de FromSoftware, Dark Souls II presentará un nuevo héroe, una nueva trama y un mundo desconocido en el que
los jugadores deberán sobrevivir. Además, ofrecerá el reto inflexible y la sensación definitiva de fortalecimiento que tanto ansían los jugadores. Estos deberán librar batallas épicas contra enemigos espeluznantes y jefes sedientos de sangre mientras recorren este devastado mundo de muerte y
desesperación e intentan conquistarlo. Los jugadores también descubrirán un servidor renovado, basado en la experiencia multijugador, que dará un nuevo giro al concepto de Dark Souls II de jugar y compartir con los demás. Grandes recompensas aguardarán a aquellos que estén dotados de la tenacidad y la fuerza de voluntad suficientes.
Con motivo de este anuncio, Olivier Comte, vicepresidente de ventas, marketing y distribución de Namco Bandai ha declarado:
“Hay pocos juegos que resulten tan gratificantes para los jugadores como la saga de Dark Souls. Y Dark Souls II dará un paso más en esta dirección para ofrecer a cada jugador una sensación de fortalecimiento que nunca olvidará. Este juego no acepta compromisos, como tampoco los acepta el brillante equipo de FromSoftware, que podrá a prueba su tenacidad y la de los jugadores para ofrecernos otro hito de los videojuegos”.Por su parte, Tomohimo Shibuya, director del juego ha dicho:
“Este nuevo capítulo de la saga de Dark Souls nos ofrece la oportunidad de innovar en diseño de juego, desarrollar una historia completamente nueva y ampliar las posibilidades de un mundo en el que el jugador interactúa con el juego. Con Dark Souls II hemos dado todos los pasos necesarios para hacer que evolucione la experiencia conjunta de la saga de Dark Souls. Todo el equipo de desarrollo se está esforzando mucho para conseguir que Dark Souls II sea una experiencia nueva y, al mismo tiempo, siga presentando un gran desafío para los jugadores. Nuestro objetivo consiste en sorprender y complacer a nuestros fans con nuevas experiencias y giros argumentales, así como atraer a nuevos jugadores para que se unan a nuestro oscuro viaje”.Se han liberado las primeras imágenes del juego que puedes visitar en su correspondiente ficha. Para más información puedes visitar los enlaces www.DarkSoulsII.com o en Facebook, en www.Facebook.com/DARKSOULS.
viernes, 26 de octubre de 2012
Confirmed Patch Changes (1.06)
Weapon and Shield Changes
- Greatswords and Curved Greatswords are slower than before
- Elemental Weapons are weaker than before - Roughly 10% weaker.
- Eagle Shield down to 95% Physical Reduction from 100%
- Blocking drains more stamina than before.
- Stamina consumption increased for spear attacks from behind a shield.
Armor Changes
- Mask of the Father only provides 5% equip load bonus, down from 15%.
- Mask of the Mother only provides 10% HP increase, down from 15%
- Elite Knight Set poise is 46 (fixing irregularities caused by region and patch inconsistencies)
Ring Changes
- Dark Wood Grain Ring only enables unique rolling animation when under 25% equip burden. Increased movement speed at 25%-50% encumberance also removed.
- Hornet Ring damage modifier lowered from 50 to 30
Spell Changes
- can jog at full speed while channeling/casting Lightning Spear, Great Lightning Spear, Sunlight Spear (needs confirmation), fireball, fire orb, great fireball, and chaos great fireball. (possibly other spells needs confirmation) -You've always been able to run and cast. However when you start casting you move to a normal walking pace until you unleash your spell, at that time you stop to officially release it.
- Poison mist and Toxic mist now can be projected out instead of firing cloud directly infront
Item Changes
Other General Changes
- More Bonfire Warping locations - Undead Parish, Tomb of Giants, The Depths, Duke's Archives, Painted World of Ariamis; removed useless Bed of Chaos warp point
- Crystal Golems AoE attacks now inflict curse.
- Critical damage reduced. This includes backstabs and riposte
- Twilight Anor Londo NPCs no longer respawn
- Environmental Lava Damage increased
Glitches and Fixes
- Bottomless Box Glitch removed
- Dragon Head glitch removed
- Spell Swap glitch removed
- Prism Stone item duplication glitch removed
- Bow Backstab removed
- Pendant Description fixed: "A simple pendant with no effect. Even so, pleasant memories are crucial to survival on arduous journeys"
miércoles, 24 de octubre de 2012
Hoy llega a PSN el DLC de Dark Souls: Artorias of the Abyss
Namco Bandai Games Europa nos recuerda que hoy llega a la PlayStation Store el contenido descargable Dark Souls: Artorias of the Abyss, con un precio de 12.99€, mientras que Dark Souls: Prepare to Die Edition llegará esta misma semana, el día 26, a las tiendas de Europa y Australasia, para Xbox 360 y PlayStation 3.
Dark Souls: Artorias of the Abyss y Dark Souls: Prepare to Die Edition incluirán nuevos mapas y entornos; nuevos jefes finales, enemigos y personajes no jugables; un arsenal de nuevas armas y armaduras; y desafíos adicionales para que los afronten los héroes más curtidos en su regreso al mortífero mundo de Lordran.
La oscuridad nacida en los bosques de Oolcile se está expandiendo y amenaza con engullir al reino y a toda su gente. Solo los jugadores más fuertes podrán detener a esta oscuridad invasora. Dark Souls: Artorias of the Abyss incluye una opción de emparejamientos online que permitirá a los usuarios de consola demostrar su habilidad frente a los jugadores de Dark Souls de todo el mundo.
sábado, 8 de septiembre de 2012
Dark Souls no recibirá una nueva dificultad
Metro.co.uk anunció hace unos días en una entrevista concedida por Hidetaka Miyazaki que Dark Souls podría acabar contando una dificultad más fácil. Hoy, tras contactar con ellos la propia Namco Bandai, la noticia ha sido desmentida escudándose en que todo fue una mala interpretación a la hora de traducir la entrevista.
Por lo que si la dificultad del juego provocó que no lo pudieses completar en su día, lo sentimos mucho, pero seguirás sin hacerlo.
sábado, 25 de agosto de 2012
Nueva informacion sobre el contenido DLC de Dark Souls
Dark Souls™: Prepare to Die™ Edition incluirá un capítulo inédito del mundo de Lordran. El jugador, enviado al pasado, descubrirá la historia que tuvo lugar cuando el caballero oscuro Artorias aún vivía.
- Jefes nuevos: como el dragón negro, el guardián del santuario y Artorias del Abismo.
- Arena PVP y sistema de búsqueda de jugadores en línea: búsqueda rápida de jugadores para jugar 1 contra 1, 2 contra 2 y 4 jugadores todos contra todos.
- Zonas nuevas: como el pueblo de Oolacile, el santuario de Oolacile, el bosque real y la Batalla de Estoicismo, que es el campo de entrenamiento para las batallas PVP online.
- Enemigos nuevos: como los espantapájaros de madera, el prisionero encadenado y el gran caballero de piedra.PNJ nuevos: como Ojo de Halcón y Elizabeth (la guardiana del santuario).
- Armas y armaduras nuevas: equípate con algunos de los nuevos jefes, enemigos y PNJ.
lunes, 20 de agosto de 2012
GAMEPLAY de la DEMO de Dark Souls para PC
Aki os dejo un GAMEPLAY de la demo para pc de Dark Souls (Prepare to Die Edition).
En el video podemos ver un avance de lo que nos encontraremos en el nuevo DLC que saldra este otoño para PS3, que es lo k nos interesa, sin mas preanbulos aki teneis los nuevos niveles.
Yo la verdad que no lo e visto ya que quiero ver x mi todo lo nuevo que trae, pero pal que se quiera dar una idea de lo nuevo que traera el DLC k lo vea.
Que ganas de jugar ya.............
jueves, 16 de agosto de 2012
Me ofrezco como mercenario online (Ayuda, pvp, intercambio....)
Saludos compañeros heroes. Me ofrezco como mercenario, me e pasado el juego mil veces, tengo 5 pjs de diferentes niveles,
215, 156, 120, 76 y un blak fanton a nivel 14. No me importa crear pj nuevo para acompañar a gente k empiece, el tema es jugar online.... Tb me ofrezco como compañero para pvp o para intercambiar objetos (tengo de todo) Mi ID PSN: Excalibur_84 Nos vemos en lordan....
jueves, 19 de julio de 2012
GAMEPLAY del Guardian del Santuario, el nuevo DLC "The Artorias of the Abyss"
Aki teneis un nuevo video presentado e la feria anual E3 2012.
En el podeis ver al "Guardian del Santuario" uno de los nuevos Jefes del nuevo DLC que saldra el 25/10/2012
Que ganas tenemos de empezar a jugar las nuevas zonas...
jueves, 28 de junio de 2012
The Artorias of the Abyss, DLC contenido descargable para Dark Souls
Namco Bandai ha anunciado hoy que el contenido exclusivo de la edición Prepare to Die para PC también llegará a PlayStation 3 y Xbox 360 en forma de contenido descargable. La expansión The Artorias of the Abyss estará disponible el próximo invierno en ambas plataformas a un precio de 14.99$.
The Artorias of the Abyss añade a la deliciosa y díficil experiencia de la obra de From Software nuevas áreas explorables, nuevos jefes y nuevos tipos de enemigos, además de nuevos personajes no jugables, armaduras y armas. A continuación os enseñamos un pequeño anticipo de lo que os espera en The Artorias of the Abyss.
Dark Souls: Prepare to Die también llegará a PlayStation 3 y Xbox 360 durante el próximo invierno. Aunque sus contenidos no han sido presentados aún.
CERGY-PONTOISE, Francia (1 de junio de 2012) – NAMCO BANDAI Games Europa ha anunciado hoy el contenido descargable (DLC) Dark Souls™: Artorias of the Abyss para Dark Souls™, el aclamado juego de rol desarrollado por FromSoftware. Este DLC estará disponible a finales de este año en Europa y Australasia, a través de Xbox Live® para Xbox 360® y de PlayStation®Network para PlayStation®3.
Además del contenido descargable para consolas, NAMCO BANDAI Games también ha revelado más detalles sobre la versión del juego para PC, Dark Souls: Prepare to Die Edition, la cual estará a la venta en las tiendas de Europa y Australasia, así como a través de Steam y del bazar de Microsoft, a partir del 24 de agosto. Esta edición física del juego, exclusiva para Europa, incluirá un asombroso libro de arte de 150 páginas que incluye ilustraciones del nuevo contenido Artorias of the Abyss. Junto a este contenido indispensable para todo aficionado del juego, se incluye también la banda sonora original en CD, un DVD con la serie completa de vídeos del Cómo se hizo, un póster y postales, convirtiéndose así en un paquete esencial para todo aficionado a Dark Souls.
Xbox 360® y PlayStation®3 también recibirán sus propias versiones físicas de Dark Souls: Prepare to Die Edition, las cuales llegarán a las tiendas a finales de este año y cuyo contenido se confirmará pronto.
Dark Souls: Artorias of the Abyss para consolas y Dark Souls: Prepare to Die Edition incluirá nuevos mapas y entornos; nuevos jefes finales, enemigos y personajes no jugables; un arsenal de nuevas armas y armaduras; y contenido de desafíos adicionales para que los afronten los héroes más curtidos en su regreso al mortífero mundo de Lordran. Los jugadores también experimentarán un capítulo todavía no narrado de la historia de Dark Souls, ambientado en el reino de la magia conocido como Oolacile. Contra su voluntad, el jugador se ve arrastrado por el abismo y llevado al pasado, donde se convertirá en el único que puede salvar a Oolacile de la oscuridad que amenaza con engullir al reino y a toda su gente.
Ambas versiones incluirán la opción de partidas igualadas online, para disfrutar de un sistema de juego cooperativo o jugador contra jugador, que permitirá que los usuarios demuestren su habilidad ante otros jugadores de Dark Siuls de todo el mundo.
Repleto de mazmorras por explorar y de encuentros con temibles enemigos, el mundo abierto de Dark SoulsTM está lleno de combates límite, desafíos satisfactorios, dominio de las armas y la magia, y la flexibilidad para personalizar a cada personaje de modo que se puedan adaptar a la forma de jugar propia de cada usuario. El innovador componente online permite a los jugadores aprender de la experiencia colectiva de la comunidad de Dark Souls mientras intentan ayudarse o sabotearse unos a otros durante este viaje a través del mundo de Lordra, cuyo objetivo final es salvar a esta tierra de la oscuridad. Con su enorme diseño de mundo abierto, Dark Souls incita a la exploración y ofrece una experiencia de juego adaptable a cada tipo de usuario.
Dark Souls: Artorias of the Abyss estará disponible a finales de este año en Europa y Australasia para Xbox 360® video y PlayStation®3. Dark Souls: Prepare to Die Edition para PC estará disponible en Europa y Australasia el 24 de agosto, tanto en tiendas físicas como a través de Steam y del Bazar de Microsoft. Los usuarios de Xbox 360® y PlayStation®3 de Europa y Australasia tendrán a su disposición la versión física de Dark Souls: Prepare to Die Edition a finales de este año.
martes, 8 de mayo de 2012
Velocidad de casteo
Aqui teneis un par de videos donde se demuestra que la destreza influye en la velocidad de casteo (Velocidad que se lanzan los Hechizos/Magias y Piromancias)
Aclaraciones:
Aclaraciones:
- El incremento de la velocidad de casteo es por igual para los milagros, hechizos y piromancias, pero solo para los ofensivos.
- Hasta 45 puntos de destreza ya es inutil seguir invirtiendo puntos en destreza ya que no subira mas la velocidad de casteo.
- Contrario a lo que se piensa, la destreza no augmenta la velocidad de la estocada de las armas al igual que la velocidad la rodar con el personaje.
- Los buils "Spellsword" deverian considerar las armas que escalan con destreza.
jueves, 19 de abril de 2012
Propiedades del Equilibrio
En Dark Souls se introduce una nueva variable llamada "equilibrio" la cual es un valor que se ve claramente en los distintos sets y en el menú de personaje/subir nivel, pero también es un valor invisible que nos mide hasta que punto podemos resistir los impactos sin que nuestro personaje sufra de tambaleos, aquí marcare sus propiedades y el valor numérico que nos interesa saber a la hora de pensar que armaduras usar.
-El equilibrio lo proporcionan los diferentes sets siendo el set del "Guerreo Hueco" el que menos equilibrio da 16 y el set de "Havel" el que mas equilibrio aporta 120, ademas el anillo del Lobo proporciona 40 puntos de equilibrio.
-El equilibrio vendría a ser de forma similar a la barra de energía/stamina, solo que esta barra no es visible en el juego
-Cada vez que recibimos un impacto directo nuestra barra de equilibrio se va gastando, de manera similar a cuando usamos un escudo y notamos como la energía/stamina se va consumiendo tras el bloqueo, al consumirse por completo la barra de equilibrio es cuando se produce el tambaleo.
-Aparentemente el daño que sufre el equilibrio es independiente del daño que sufre nuestra barra de vida, pero si hay que denotar que lo que influencia el daño al equilibrio se ve determinado por el tipo de armas que se usen y también si estas son usadas a una o dos manos.
-Cuando tu barra de equilibrio queda completamente vacía al recibir múltiples hits o un hit suficientemente fuerte para vaciarla, sufres de un pequeño periodo de aturdimiento entre 1-2 segundos, tal vez incluso poco menos del segundo.
Puntos de ruptura del equilibrio
Ahora viene lo que probablemente nos interesa mas, el equilibrio en números o como se llama también puntos de ruptura del equilibrio:
76 puntos de equilibrio son los necesarios para resistir los ataques débiles (R1/RB) a dos manos
51 puntos de equilibrio son los necesarios para resistir los ataques débiles (R1/RB) a una mano:
-Todas las ultragreatswords
-Todas las hachas grandes
-Todas las armas de golpe (como lo grandes martillos)
55 puntos de equilibrio son los necesarios para resistir los ataques débiles (R1/RB) a dos manos:
36 puntos de equilibrio son los necesarios para resistir los ataques débiles (R1/RB) a una mano:
-Todas las grandes espadas curvas
-Todas las Greatswords
-Todas las armas de golpe
-Todas las hachas
31 puntos de equilibrio son los necesarios para resistir los ataques débiles (R1/RB) a dos manos:
21 puntos de equilibrio son los necesarios para resistir los ataques débiles (R1/RB) a una mano:
-Todas las espadas curvas a dos manos atacando con el golpe debil
-Todas las espadas occidentales
-Todas las Katanas
-Todos los Látigos
-Todas las Grandes Guadañas
-Todas las Lanzas largas
-Todas las Lanzas cortas
-Todas las Halabardas
8 puntos de equilibrio son los necesarios para resistir los ataques débiles (R1/RB) a dos manos:
6 puntos de equilibrio son los necesarios para resistir los ataques débiles (R1/RB) a una mano:
-Todas las Dagas
-Todas las Espadas de Estoque
-Todos las armas de Puños
Lista de espectros NPC que te ayudan en algunos Bosses y donde se conjuran
Espectro NPC --------- Jefe final de la zona --------- Condición para invocarlo --------- Situación señal
Caballero Solaire --- Gárgolas campana (parroquia) --- Haber hablado con él en el puente del dragón rojo --- justo delante de la niebla
Beatriz la Bruja --- Mariposa lunar (1er jefe jardín tenebroso) --- ninguna --- en la torre donde está la niebla, abajo hay unos arbustos.Rueda sobre ellos y verás su señal(se carga de una magia a el gigante de piedra de la entrada)
Caballero Solaire --- Dragón boquiabierto (profundidades) --- El mismo que las gárgolas --- antes de bajar la segunda escalera para ir contra el jefe
Caballero Lutrec --- Dragón boquiabierto (profundidades) --- Liberarlo antes de luchar contra las gárgolas y hablar con él en el santuario--a la vuelta de la de solaire
Mildred Devora --- Quelaag la bruja del caos (ciudad infestada) --- Derrotarla cuando te invade al salir de la segunda hoguera--justo delante de la niebla
Tarkus Hierro Negro --- Golem de hierro (fortaleza de sen) --- Ninguna --- antes de la niebla cruzas por el puente de la derecha y en esa sala está su señal
Caballero Solaire --- Orstein y smought (anor londo) --- hablar con el en la segunda hoguera --- Sala anterior al jefe.Donde el caballero plateado
Paladin Leeroy --- las catacumbas --- ninguna --- te dejas caer por los precipicios,justo donde esta el set del clerigo ahi esta su señal
Caballero Solaire --- Demonio ciempiés (ruinas de los demonios) --- hablar con el en el altar de luz solar*--a la izda del portal de niebla muy fácil de ver
Beatriz la Bruja --- Cuatro reyes (ruinas de nuevo londo) --- que te ayude contra la mariposa --- detrás de una mini columna en la planta sup. al valle de dragones
Caballero Solaire --- Gwyn señor de la ceniza (horno de la llama original) --- Salvarle en izalith perdida --- detrás del puente del 3er cab.neg. a la izda
Dark Souls patch 1.05 released
Os Reporto la informacion de la ultima actualizacion 1.05 de Dark Souls.
Esta en ingles pero creo que se entiende...
Dark Souls patch version 1.05 has been released.
Magic Changes:
Pyro Glove nerfed from 270 to 230.
You can see resonance signs now.
Vow of Silence range increased.
Sorcery spell damage as a whole was slightly buffed, but Homing Soul Mass and other pursuit style spells were nerfed.
Magic Shield duration lowered to ~11 seconds.
Strong Magic Shield duration lowered to ~11 seconds. Invincibility removed. Effect on Stamina drastically reduced.
Tranquil Walk of Peace and other Slow duration reduced to ~10 secs. Effect supposedly changed from 100% encumberance to 50%. Rolling possible if your equip burden is lowered. Slowness is similar to swamp effect.
Iron Flesh effectiveness nerfed.
Invisible Body duration remains unchanged.
Status Changes:
Base Equipment Burden increased (~6-10 points)
Humanity Item drop rate increased from 10 to 210
Medium roll recovery faster? (unclear and unconfirmed)
Defensive bonuses gained via Humanity reduced. Other defensive bonuses remain unchanged.
Item discovery gained via Humanity improved. Capped at 20.
Equipment General Changes:
Reported some weapon scaling gets improved at higher normal upgrades (+15 uchi dex scaling goes to A)
Some scaling reported as changing from A to S with higher upgrades
Upgrade Changes:
Normal scaling buffed by 5-20% (20% at +14).
Crystal scaling buffed by 5-20% (20% at +4).
Lightning +4 nerfed by 2% (+5 remains unchanged).
Raw scaling buffed by 10% (all levels).
Magic stat scaling buffed by 10-20% (20% at +9).
Enchanted stat scaling buffed by 15-20% (20% at +4).
Divine stat scaling buffed by 10-20% (20% at +9).
Occult stat scaling buffed by 15-20% (20% at +4).
Fire +9 nerfed by 2%. (+5 remains unchanged)
Dragon stat scaling buffed by 5-20% (20% at +5).
Specific Gear Changes:
Grant scaling changed to Strength:B and Faith:A
Gold-hemmed nerfed, still can't be upgraded.
Dust skirt nerfed hard (streamlined to match the other pieces).
Silver Knights, Sun, Hollow Soldier's Shield and other medium shield stability nerfed to ~70 at max upgrades to improve Great Shield viability.
Crystal Ring Shield scaling drastically nerfed. Does around ~200 +-50
Dragon Greatsword buffed from 360 to 390.
Silver Knight's Sword lightning effect removed. Now enchantable.
Elite Knight gear nerfed, then buffed slightly in 1.05
Combat Changes:
Lock-on acquisition range increased.
Lock-on changing/switching got easier (more responsive).
Ring of Fog users can now be locked on.
Play in standard definition
Play in high definition
PVE Changes:
Overall increase in souls gained (~2-2.5 times more)
Damage reduced on some mobs?
HP lowered on some mobs?
Reduced acquisition range on normal enemies.
Supposedly reduced poise on some enemies.
Bosses drop Humanity and Homeward Bones
Ghosts and Skeletons give souls now.
Twinkling Titanite drop rate improved.
Pyromancers in Catacombs drop Skull Lanterns.
Darkwraiths in New Londo drop Dark Hand.
Online Changes:
You can see resonance signs.
Some invasion restrictions possibly changed? Darkwraith upperlimit confirmed as unchanged.
1.05: Summon restrictions improved slightly again.
Amount of souls the Master of the game gains changed.
Cracked Eye Orbs no longer get consumed on failure. Confirmed
You can hit Select to rate messages.
1.05: Fixed 1.04 bug where summon signs were invisible.
Covenant Changes:
Covenant Material drop rate improved.
Lowered requirements for Sunbro covenenant (requirements moved from 50 to 25. 3/4 assists should do the trick)
Other Changes:
Official Guide nerfed.
Forest Hunter NPC farming remains unchanged.
Dark Anor Londo NPC farming remains unchanged.
Kiln Skip Glitch still works in 1.05
Merchant stock updates:
Male Undead Merchant: Also sells bottomless box
Female Undead Merchant: Sells Arrows / Crossbolts
Andrei: Sells Arrows / Crossbolts
Domnhal of Xena: Sells Arrows / Crossbolts, Master Key (5000)
Giant Blacksmith (Fapsmith): Sells Arrows / Crossbolts, Small Titanite Shards, Large Tit Shards, Twinkling (8000 per, inf amount), Green Shards, Repair box, upgrade boxes
Vamos: Arrows / Crossbolts, Small Tit, Large tit, Repair box / upgrade boxes
Inglwood: Sells Transient Curses
Fixes:
Fixed some freeze issues
Lvl up screen displays souls needed properly now
Dragon-head glitch, snuggly, and magic shield glitches fixed.
Fixed a bug where your inputs come out 1 second later.
Fixed a bug where the second solaire event wont progress.
Fixed a bug where feeding frampt a titanite stone then going over 99 resulted in having zero.
Fixed some specific map areas where you'd get stuck or be unable to progress.
Changed some english subtitles on the overseas port.
jueves, 12 de abril de 2012
Aprovechando la salida del juego en PC... Posible DLC de Dark Souls para PS3???
Ya esta confirmado que el 24 de Agosto de este año saldra la edicion de Dark Souls para PC.
Esperamos que los jugadores de PS3 tengamos un DLC con las nuevas ubicaciones y mejoras que contendra la edicion de PC.
Hay ganas de verselas con los nuevos jefes y alguna zona desconocida, que nos vuelva a poner los pelos de punta.....
Zonas de Frameo
Mejor zona para faramear: Esta es en el final del juego, despues de poner las almas en la vasija, el camino que va desde la hoguera hasta Gwyn hay 5 caballeros oscuros, al matarlos recibireis:
- 2 Trozos titanita
- 1 Trozo titanita rojo
- 1 Titanita blanca
- 1 Titanita azul
- + Almas que sueltan depende el NG
Podeis repetirlo las veces que querais asi que no tener prisa en acabar el juego.
Consejo: Al llegar al final usar el hechizo de regreso a hoguera, y dejar marcas o invadir dependiendo de vuestro pacto, aqui hay mucha gente.
Humanidad: Al principio una buena zona son las alcantarillas, saliendo de la hoguera y bajando las escaleras de la derecha hay muchas ratas, matarlas y vuelve a la hoguerapara seguir frameando.
Despues una buena zona es la carcel de los Archibos del Duque, matando a las medusas.
Mas adelante tambien tenemos otra zona que es la de antes de matar al jefe Nito el rey de los muertos, en esta zona aparecen bebes esqueletos que son infinitos, en una hora podeis conseguir 50 humanidades.
Consejo: Recordad poneros los anillos de serpiente plata y oro respectivamente para mejorar el porcentaje de objetos y ganar mas almas, tambien os aconsejo que segun vayais consiguiendolas, consumir hasta llegar a 10 humanidades para mejorar el porcentaje de objetos conseguidos.
Frag. de titanita: Lo mejor para no perder tiempo es comprarlo al herrero de la Parroquia de los No Muertos (800 almas). Tambien en el herrero de Anor Londo.
Si no quereis gastar almas, este fragmento te lo sueltan cualquier soldado de esta zona.
Frag. de titanita grande: Podeis comprarla al soldado que se esconde en la fortaleza sen en lo alto de la torre (4000almas). Tambien en el herrero de Anor Londo.
El mejor lugar para farmear este objeto es en el pantano de la ciudad infestada, los sueltan las babosas que rondan la zona del gran arbol, tambien si teneis suerte sueltan 5 frag. de titanita verde.
Trozos de titanita: Los caballeros oscuros que estan en las ruinas de nuevo londo despues de abrir la puerta y vaciar el agua.
Al final del juego lo suelta facilmente los caballeros oscuros en el camino hacia Gwyn.
Losa titanita: La sueltan los caballeros oscuros de las ruinas de nuevo londo, pero es muy dificil que la suelten. Llendo con anillo de serpiente de oro y 10 humanidades activadas para tener mas posibilidades y aun asi es muy dificil.
Tit.gr.verde: Podeis comprarla al soldado que se esconde en la fortaleza sen en lo alto de la torre (5000almas). Tambien en el herrero de Anor Londo.
Sin duda el mejor sitio es en el pantano de la ciudad imfestada, matar las babosas y os daran 5 a la vez.
Tit blanca: Las deja caer las torre hueso del la tumba de los gigantes. Hay 2 zonas buenas, en la primera hoguera os dejais caer por onde os tira parches y volveis por la escalera hacia la hoguera.
La otra es justo donde esta el anillo de serpiente de plata, os saldran 5 y la hoguera esta al lado.
Tit.azul: Lo deja caer los golems de hielo que estan en el patio de los archivos del duque, donde se va a la Cueva cristal, hay una hoguera al lado. Tambien se puede framear en la cuenca tenebrosa.
Tit.rojo: Esta la podeis framear en las Ruinas de Demonio, matando a los siervos de la bruja, teneis una hogura nada mas salir del nido de la bruja y nada mas entrar en las Ruinas.
Otra zona es el Horno de la llama y matar al segundo caballero oscuro que te sale de camino a Gwyn.
Tit.titilante: Cuando mateis a Seth el descamado descansar en la hoguera y podreis famear aqui con las almejas, tambien os soltaran piedras purgadoras, buenas contra maldicion. Tambien en el herrero de Anor Londo.
Tit.demonio: Son limitados, solo hay unos cuantos por vuelta:
1. Mata al demonio del sotano de la Parroquia de los No Muertos.
2. Mata a los 4 demonios de las fosas de la fortaleza de sen.
3. Mata al demonio de un cuarto de la catedral de Anor londo.
4. Matar al demonio de las catacumbas.
5. Da una piedra prisma al Cuervo (se las puedes comprar a la comerciante del Burgo)
6. Da una bola de estiercol al Cuervo (las tiran los gordos de la ciudad infestada)
7. Recogela en el baul que te encuentras en Anor Londo defendido por 2 gigantes de hierro.
8. Recoge una detras del ascensor de Ador londo despues de bajar al salir de la hoguera.
9. Recoge 2 del baul que esta en la habitacion donde hay 3 caballeros negros que retienen al caballero cebolla en Anor londo.
10. Despues de conseguir la vasija, se abrira la zona de la niebla roja en la Ruinas demonio,
pues justo despues de la niebla a la derecha hay un gran pasillo con una puerta cerrada,
esta se abre subiendo rango del pacto de la araña (30 humanidades, mirar farmeo humanidades).
Una vez hecho esto se abrira esa puerta y justo despues aparecera un demonio titanita,
este comparado con los otros es mas fuerte y reaparecera a tocar la hoguera, dando 2 trozos por muerte. (Es el unico Demonio titania que reaparece tras descansar en la hoguera)
martes, 10 de abril de 2012
Upgrade del Equipo
LEYENDA Y TRADUCCION:
titanite shard ------------ fragmento de titanita
large shard -------------- titanita grande
titanite chunk ----------- trozo de titanita
titanite slab -------------- losa titanita
blue chunk --------------- trozo titanita azul
blue slab ----------------- losa titanita azul
red chunk ---------------- trozo titanita roja
red slab ------------------- losa titanita roja
white chunk -------------- trozo de titanita blanca
white slab ---------------- losa titanita blanca
dragon scale ------------- escama de dragon
twinkling shard ---------- titanita titilante
demon shard ------------- titanita demonio
raw ------------------------ arma basica
fire ------------------------ fuego
lightning ------------------ relampago
ember --------------------- ascua
large shard -------------- titanita grande
titanite chunk ----------- trozo de titanita
titanite slab -------------- losa titanita
blue chunk --------------- trozo titanita azul
blue slab ----------------- losa titanita azul
red chunk ---------------- trozo titanita roja
red slab ------------------- losa titanita roja
white chunk -------------- trozo de titanita blanca
white slab ---------------- losa titanita blanca
dragon scale ------------- escama de dragon
twinkling shard ---------- titanita titilante
demon shard ------------- titanita demonio
raw ------------------------ arma basica
fire ------------------------ fuego
lightning ------------------ relampago
ember --------------------- ascua
Armas echas con las Almas de los jefes
ARMAS CON ALMAS DE LOS JEFES:
Alma de Quelaag
- Espada caos: Sube cualquiera de las tres katanas del juego a 10 y usa el alma para ascenderla.
- Espada furia Quelaag: Utiliza el alma en cualquier arma curva a 10. Ejemplo: Cimitarra, shotel…
Alma de la Mariposa Lunar
- Cuerno mariposa lunar: Sube alguna de estas armas a 10 y usa el alma…
• Estoque
• Ropera
• Estoque Ricard
• Partesana
• Pica
• Lanza
• Lanza alada
- Escudo anillos cristal: Sube cualquier escudo a 10 y usa el alma.
Alma de Sif
- Gran escudo de Artorias: Sube cualquier esdudo a 10 y usa el alma.
- Espadón de Artorias: Sube alguna de estas armas a 10 y usa el alma…
•Espada bastarda
•Claymore
•Daga
•Espada larga
•Flamígera
•Daga de paradas
•Zweihander
- Espadón de Artorias: Verdadera espada de Artorias, se puede hacer a partir de una de estas dos armas a 10 y el alma…
•Espada recta rota
•Empuñadura de espada recta
Alma del Golem
- Puño hueso dragón: Sube alguna de estas armas a 10 y usa el alma…
•Caestus
•Garras
- Hacha Golem: Sube cualquier hacha a 10 y usa el alma.
Alma de Onrstein
- Lanza asesino dragones: Sube cualquier lanza a 10 y usa el alma.
Alma Smough
- Martillo de Smough: Sube alguna de estas armas a 10 y usa el alma…
•Garrote
•Gran garrote
•Gran martillo demonio
•Estrella de la mañana
•Pico de guerra
•Maza
Alma de Gwyndolin
- Catalizador latón Luna Oscura: Usa el alma en cualquier catalizador.
- Arco Luna Oscura: Usa el alma en cualquier arco a 10.
Alma de Priscilla
- Guadaña de cazador: Sube alguna de estas armas a 10 y usa el alma…
•Alabarda
•Lucerne
•Guadaña
•Gran guadaña
•Látigo
•Alabarda gárgola
Alma de Gwyn
- Espadón del Gran Señor: Sube alguna de estas armas a 10 y usa el alma…
•Espada bastarda
•Claymore
•Daga
•Espada oscura
•Espadón de hombre-serpiente
•Espadón
•Machete demoníaco
•Zweihander
•Daga de paradas
•Espada larga
El Cuervo
OBJETOS PARA CAMBIAR CON SNUGGLY (EL CUERVO)
- Musgo rojo - Titanita titilante.
(Enemigos arboles del Bosque Tenebroso)
- Musgo morado - Titanita titilante.
(Enemigos arboles del Bosque Tenebroso)
- Musgo morado florescente - 2 Titanita titilantes.
(Enemigos arboles del Bosque Tenebroso)
- Orbe rojo roto - 2 piedras purgadoras.
(Cofre Santuario de Fuego)
- Dedo reseco - Titanita azul.
(Mundo pintado de Aramis)
- Pastel de bosta - Titanita demonio.
(Barbaros de la Ciudad Infestada)
- Huevo vermifugo - Escama de dragon.
(Lo vende el siervo de la Hija del Caos en la Cueva de Queelag si le vas infestado con un huevo en la cabeza, hay unoen el mundo pintado de Aramis y tambien los pueden soltar los lagartos verdes adheridos a los arboles del Bosque Tenebroso)
- Colgante - Recuerdo de Represalia.
(Lo suelta Rhea. Hay que salvarla en la Tumba de los Gigantes, matar al lecho del caos e ir al altar de la Parroquia de los no Muertos)
- Piedra prisma - Titanita demonio.
(Cofre de los Archibos del duque, se pueden comprar a la mercader femenina del Santuario del Fuego y tambien a Parches)
- Mano piromantica - Titanita roja.
(Comprar a Laurentius en el Santuario del Fuego despues de liberarlo de las Profundidades)
- Mano piromantica +15 - Losa Titanita roja.
(Subir la mano piromantica a +15 con Laurentius)
- Basura - Trozo Titanita.
(Se encuentra en el Burgo de los no Muertos)
- Anillo de la Princesa del Sol - 2 Bendiciones divinas.
(Pacto de Gwynevere)
- Saco - Martillo grande de Domonio.
(Carnicero de las Profundidades, dos enemigos por partida y no reaparecen)
- Calavera linterna - Anillo niebla.
(Tumba de los Gigantes, dejarse tirar al bacio por Parches)
- Casco gusano de Luz Solar - Anillo de la Bruja.
(Lo suelta uno de los gusanos solares que acompañan al caballero Solaire cuando te ataca en Izalith Perdida)
- Medalla de luz solar - Titanita blanca.
(Recompensa por salvar a Lautrec, aparece despues en el Santuario, Recompensa de Solaire cada vez que sobrevive a un combate con un jefe)
- Humanidad - Anillo de Sacrificio.
(Lo sueltan las ratas, Varias localizaciones durante la partida)
- Humanidades gemelas - Anillo de Sacrificio raro.
(Varias localizaciones durante la partida)
- Casco de Xanthous - Anillo de favor y proteccion.
(Matar a Xanthous en el Mundo pintado de Aramis, al matar a Priscila lo encontraras antes de salir del mundo)
*Para hacer el intercambio de objetos con el cuervo, hay que ir al Refugio de los no Muertos y buscar un nido pequeño en el que hay 2 huevos, dejar hay el objeto que queramos cambiar (Solo uno) dentro del nido, salir de la partida y cunado volvamos a entrar en el juego encontrareis el objeto nuevo.
Los Pactos
QUE SON LOS PACTOS:
Los pactos son fracciones dentro de Dark Souls en las cuales el jugador podra alinearse.
Puedes unirte a un pacto mediante un juramento con un NPC, el cual suele ser el lider del pacto. Seras recompensado si sigues correctamente las reglas y castigado si las incumples.
El pacto a cual te unas tendra un efecto en la experiencia online del jugador. Si rompes las reglas de un pacto obtendras un "Pecado", y tu nombre sera escrito en el "Libro de los culpables".
Solo podras limpiar tu pecado siendo ajusticiado por un miembro del pacto "Espada de la luna oscura"
Para avandonar el pacto en el que estas, tendras que ir a la "Parroquia de los no muertos" y hablar con Oswald de Carim y pedirle avandonar el pacto actual.
LOS NUEVE PACTOS:
- Espada de la luna oscura.
Se centra en: PvP.
Resumen: Invade y castiga jugadores online cuyos nombres esten escritos en el Libro de los Culpables.
Como unirse: Hablando con Gwyndolin en Anor Londo, debes bajar la torre de espiral al maximo y llevar equipado el Anillo de la luna oscura (El cual lo encuentras en las Catacumbas), con esto se habre un acamino oculto y podras arrodillarte ante Gwyndolin. No cruces el portal o romperas el pacto.
Recompensas: Al unirte; Orbe ojo azul y anillo pacto hoja luna oscura; Rango 1 (10 Recuerdos de Represalia); milagro Espada de luna Oscura y Talisman de la luna Oscura; Rangos 2 y 3 (30 y 80 respectivamente); milagro espada de luna oscura mas fuerte.
Beneficios: Solo los miembros de este pacto pueden usar el milagro Espada de luna oscura.
- Siervo del caos.
Se centra en: ---
Resumen: Recolecta Humanidad para poder desbloquear piromancias exclusivas y abrir un atajo a Izalith Perdida.
Como unirse: Habla con Quelaan en los dominios de Quelaag tras matar a esta ultima, en una sala oculta tras una pared ilusoria, habla con Eingyi y dile que vienes a servir a la Dama.
Recompensas: Al unirte; piromancia Gran bola de fuego del caos; Rango 2 (30 Humanidades, 25 con el Anillode la bruja); piromancia Tormanta del Caos y atajo a Izalith Perdida.
Beneficios: ---
- Espectro oscuro.
Se centra en: PvP.
Resumen: Invade a otros jugadores para robarles Humanidad.
Como unirse: Hablando con la serpiente Kathee en El Abismo, sin haber puesto previamente la Vasija del Señor ni hablado con Frampt.
Recompensas: Al unirte; Mano Oscura (util para robar Humanidad a los NPCs); Rango 1 (10 humanidades); Orbe ojo rojo; Rango 2 (30 humanidades); Espada Oscura y aradura completa de Espectro Oscuro; Rango 3 (80 humanidades); robaras mas humanidad con la mano oscura.
Beneficios: Solo los miembros de este pacto pueden usar el Orbe ojo rojo (invade sin limites).
- Cazador de los bosques.
Se centra en: PvP.
Resumen: Defiende el Bosque Tenebroso de jugadores online intrusos.
Como unirse: Habla con la gata Alvina en el Bosque Tenebroso.
Recompensas: Al unirte; Anillo de la Gata; Rango 1 (mata a 1 intruso); Bendicion divina; Rango 2 (mata a 3 intrusos); Anillo de niebla; Rango 3 (mata a 5 intrusos); Alvina te habla sobre el lobo Sif.
Beneficios: Shiva, un miembro del pacto, te vendera objetos exclusivos en la Ciudad Infestada tras hablar con el en el Bosque; el guardaespaldas de Shiva suelta el Anillo estilo madera oscura, lleva el anillo de niebla por lo que es casi invisible.
- Siervo Rey del cementerio.
Se centra en: PvP.
Resumen: Maldecir a jugadores online para atraerlos a tu mundo para batallas PvP.
Como unirse: Habla con Nito en la Tumba de los Gigantes, para hacer esto, ve a las Catacumbas y llega a la zona donde se encuentra el Demonio Titanita (Gargola coja), alli veras un ataud abierto, metete dentro y espera 20 segundos.
Recompensas: Al unirte; Espada rey del cementerio y milagro Danza de espadas; Rango 1 (10 ojos de la muerte); milagro Gran danza de espadas.
Beneficios: ---
- Camino del dragon.
Se centra en: PvP.
Resumen: reta a otros jugadores online para ganar Escamas de dragon y convertirte en un Dragonoide.
Como unirse: Habla con el Dragon de Piedra al final del Lago de Ceniza.
Recompensas: Al unirte; Ojo de Dragon y Piedra Cabeza de Dragon (convierte tu cabeza en la de un dragon que expulsa fuego); Rango 1 (10 escamas de dragon); llama de cabeza de dragon mas poderosa; Rango 2 (30 escamas de dragon); Piedra torso de dragon (Conviertete en un dragon completo); Rango 3 (80 escamas de dragon); llama de cabeza de dragon mas poderosa.
Beneficios: Cortale la cola al dragon de piedra para conseguir el Espadon de Dragon. Esto no rompe el pacto.
- Guardian de la princesa.
Se centra en: Co-op.
Resumen: Ten acceso a milagros defensivos unicos y una ,ayor posibilidad de encontrar jugadores co-op.
Como unirse: Habla con Gwynevere en Anor Londo tras derrotar a Ornstein y Smough
Recompensas: Al unirte; Anillo de princesa solar.
Beneficios: Solo los miembros de este pacto pueden usar los milagros Luz solar dadivosa y Luz solar relajante
- Guerrero de luz solar.
Se centra en: Co-op.
Resumen: Ten acceso a milagros ofensivos unicos y una mayor posibilidad de encontrar jugadores Co-op.
Como unirse: Habla con Solaire en el Altar de la luz Solar tras completar Anor Londo con 25 de Fe. (Si no tienes la Fe requerida, ayuda a jugadores online a matar jefes y te bonificara para entrar al pacto; con 6 jefes muertos ya podras entrar.)
Recompensas: Al unirte; milagro Lanza relampago (en NG+ milagro Lanza de luz solar a cambio del Alma de Gwyn); Rango 2 (10 medallas de luz solar); milagro Gran lanza relampago.
Beneficios: Al ser invocado y matar al jefe del mundo del jugador, recives una moneda de luz solar.
- Blanca via.
Se centra en: Co-op.
Resumen: Mayor posibilidad de encontrar jugadores para Co-op.
Como unirse: Pacto principal de las clases Clarigo y Caballero; Habla con Petrus en el santuario de fuego o habla con Rhea en la Parroquia de los no Muertos tras rescatarla de la Tumba de los Gigantes.
Recompensas: ---
Beneficios: Augmenta la recuperacion de energia.
INFORMACION ADICIONAL:
*Unirse a un nuevo pacto sin haber sido previamente abandonado mediante Oswald de Carim no te adjudicara un pecado, pero si te reiniciara el rango del pacto anterior.
Solicitar "Avandonar pacto a Oswald" mitigara este efecto a un grado (ej: Guerrero de la luz solar +2 > Blanca via > Guerrero de la luz solar +1) Si estas en el pacto de "Guerrero de la luz solar" y tienes el rango +2, avandonando el pacto con Oswald y uniendote al pacto "Blanca via" si vuelves a unirte al pacto "Guerrero de la luz solar" solo te habra bajado un rango.
*El nivel del pacto en el que estas se mantiene tras el NG+.
*El objetivo del pacto "Siervo del caos" es tan solo para recolectar Humanidad, la cual se consigue mediante PvE, PvP o Co-op.
*Para conseguir el Trofeo/Logro de cada pacto no hace falta unirse, simplemente debes encontrar al lider del pacto y hablar hasta que te pregunte si quieres unirte al pacto, si le das que no, ya tendras el Trofeo.
Nivel x Area y Mapas de cada Zona
Nivel sugerido ---
Ubicación --- Mapa:
(Nivel: x) Santuario del Fuego: http://i53.tinypic.com/sqo745.png
(Nivel: 5-10) Burgo de los muertos (Principal): http://i52.tinypic.com/30tkuw5.png
(Nivel: 5-10) Burgo de los muertos (Alta): http://i54.tinypic.com/332b6dj.png
(Nivel: 20-30) Burgo de los muertos (Baja): http://i52.tinypic.com/21n1q3c.png
(Nivel: 10-20) Parroquia de los muertos (Exterior): http://i52.tinypic.com/nnsnfc.png
(Nivel: 10-20) Parroquia de los muertos (Interior): http://i56.tinypic.com/sxde14.png
(Nivel: 20-30) Profundidades (Alta): http://i55.tinypic.com/2zhfn78.png
(Nivel: 20-30) Profundidades (Baja): http://i51.tinypic.com/2emlixi.png
(Nivel: 30-40) Ciudad infestada (Alta): http://i55.tinypic.com/2dajgqb.png
(Nivel: 30-40 y 35 +) Ciudad infestada (Bajo) y de Quelaag: http://i55.tinypic.com/30vbwjq.png
(Nivel: 50 +) El gran hueco: http://i55.tinypic.com/1zgusup.png
(Nivel: 50 +) Lago ceniza: http://i54.tinypic.com/6p6ixj.png
(Nivel: x) Santuario del Fuego (Revisitado): http://i51.tinypic.com/2enb3gj.png
(Nivel: 20 + y 35 +) Cuenca Tenebrosa y Bosque oscuro: http://i53.tinypic.com/xm901v.png
(Nivel: 30-50) Catacumbas: http://i53.tinypic.com/beekj8.png
(Nivel: 30-40) Asilo de los no muertos (Revisitado): http://i51.tinypic.com/2s0z8s4.png
(Nivel: 40 +) Fortaleza de Sen (Baja): http://i56.tinypic.com/n54p05.png
(Nivel: 40 +) Fortaleza de Sen (la superior): http://i53.tinypic.com/29m0io6.png
(Nivel: 45 +) Anor Londo (Exterior): http://i54.tinypic.com/2a6jmep.png
(Nivel: 45 +) Anor Londo (Interior): http://i51.tinypic.com/72rpco.png
(Nivel: 60 +) Archivos del Duque: http://i52.tinypic.com/2njesnk.png
(Nivel: 50 +) La Cueva de Cristal: http://i54.tinypic.com/27y4j0m.png
(Nivel: 60 +) Mundo Pintado de Ariamis: http://i51.tinypic.com/25zl8g0.png
(Nivel: 60 +) Ruinas Nuevo Londo: http://i51.tinypic.com/2r7afwz.png
(Nivel: 60 +) Ruinas Demonio: http://i52.tinypic.com/34gahra.png
(Nivel: 75 +) Lost Izalith: http://i51.tinypic.com/33tglcl.png
(Nivel: 70 +) Tumba de los Gigantes: http://i53.tinypic.com/15qq9zt.png
(Nivel: 60 a 80) Horno de la llama Original: http://i52.tinypic.com/ajupmu.png
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