miércoles, 19 de diciembre de 2012

Dark Souls II tendrá lugar en una época distinta a la del primer juego


Hoy han trascendido nuevos detalles de Dark Souls II, la esperada secuela de Dark Souls que ya está siendo desarrollada por el estudio From Software. Como ya sabéis, esta secuela cuenta con un nuevo director, Tomohiro Shibuya, quien hoy ha querido dejar claro que respetará la esencia de Dark Souls.
 
Conceptos como el nivel de dificultad, el cómo conseguir objetos en el juego, las mecánicas jugables o el diseño de niveles son cosas que quiere preservar para no perder las señas de identidad de Dark Souls. Pero también hay cosas que quiere arreglar, ajustar, retocar y dar su toque personal.

Dark Souls II tendrá lugar en el mismo mundo que su predecesor, pero estará ambientado en una zona completamente distinta. Como ejemplo, Shibuya ha dicho que si el primer juego se hubiese desarrollado en el Polo Norte, esta secuela podría considerarse en el Polo Sur.

Además, la aventura en Dark Souls II se desarrollará en un periodo de tiempo distinto al del Dark Souls original. Tomohiro Shibuya ha dicho que el tiempo será clave en este nuevo juego, pero no ha querido dar más detalles al respecto.

From Software está desarrollando Dark Souls II con un nuevo motor gráfico que promete ser muy realista en el diseño de los personajes y las animaciones. Además, el estudio está buscando nuevas formas para que los jugadores puedan interactuar en el juego.

Shibuya ha destacado que la política de contenidos descargables seguirá la línea marcada por el primer Dark Souls, por lo que no veremos toneladas de contenidos en forma de armas o skins. También ha comentado que Dark Souls II tendrá servidores dedicados, y estos serán uno de los grandes puntos fuertes del juego.

domingo, 16 de diciembre de 2012

FromSoftware busca potenciar la acción en Dark Souls II


La revista británica Edge ha tenido acceso a una demostración de 10 minutos del recientemente anunciado Dark Souls II, y han compartido sus impresiones y desvelado nuevos detalles. Para empezar, han querido destacar que el juego tiene una enorme calidad gráfica, a la altura de lo que hemos podido en títulos como Watch Dogs o Star Wars 1313.

 Dark Souls II será una secuela directa del título original, y nos situará en un mundo abierto de dimensiones similares a las del primer Dark Souls, pero con mayor densidad de contenidos. El nombre de esta nueva región tiene un gran peso en la historia, y será desvelado más adelante.

Además, FromSoftware pretende potenciar la acción en esta segunda parte, y confían en la experiencia de su director Tomohiro Shibuya para obtener buenos resultados. Otro de los objetivos es crear un sistema de Pactos más claro y accesible.

Esta secuela comenzó a desarrollarse en 2011, mientras el estudio trabajaba en actualizaciones y en el contenido descargable Artorias of the Abyss para el Dark Souls original. Actualmente su desarrollo está al 25%, y FromSoftware ve muy díficil que el juego salga a la venta en 2013.

sábado, 8 de diciembre de 2012

Namco Bandai anuncia el desarrollo de Dark Souls II


Aprovechando la celebración de los Spike VGA, Namco Bandai ha anunciado a lo largo de esta madrugada el desarrollo de la secuela directa de Dark Souls, aclamado juego de rol que llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360. El título volverá a ser desarrollado por FROM Software en sus oficinas japonesas de Tokyo.



Construido sobre la base que estableció Hidetaka Miyazaki, creador de la saga Dark Souls y supervisor de Dark Souls II, y desarrollado bajo la dirección de Tomohiro Shibuya, de FromSoftware, Dark Souls II presentará un nuevo héroe, una nueva trama y un mundo desconocido en el que
los jugadores deberán sobrevivir. Además, ofrecerá el reto inflexible y la sensación definitiva de fortalecimiento que tanto ansían los jugadores. Estos deberán librar batallas épicas contra enemigos espeluznantes y jefes sedientos de sangre mientras recorren este devastado mundo de muerte y
desesperación e intentan conquistarlo. Los jugadores también descubrirán un servidor renovado, basado en la experiencia multijugador, que dará un nuevo giro al concepto de Dark Souls II de jugar y compartir con los demás. Grandes recompensas aguardarán a aquellos que estén dotados de la tenacidad y la fuerza de voluntad suficientes.
Con motivo de este anuncio, Olivier Comte, vicepresidente de ventas, marketing y distribución de Namco Bandai ha declarado:
“Hay pocos juegos que resulten tan gratificantes para los jugadores como la saga de Dark Souls. Y Dark Souls II dará un paso más en esta dirección para ofrecer a cada jugador una sensación de fortalecimiento que nunca olvidará. Este juego no acepta compromisos, como tampoco los acepta el brillante equipo de FromSoftware, que podrá a prueba su tenacidad y la de los jugadores para ofrecernos otro hito de los videojuegos”.
Por su parte, Tomohimo Shibuya, director del juego ha dicho:
“Este nuevo capítulo de la saga de Dark Souls nos ofrece la oportunidad de innovar en diseño de juego, desarrollar una historia completamente nueva y ampliar las posibilidades de un mundo en el que el jugador interactúa con el juego. Con Dark Souls II hemos dado todos los pasos necesarios para hacer que evolucione la experiencia conjunta de la saga de Dark Souls. Todo el equipo de desarrollo se está esforzando mucho para conseguir que Dark Souls II sea una experiencia nueva y, al mismo tiempo, siga presentando un gran desafío para los jugadores. Nuestro objetivo consiste en sorprender y complacer a nuestros fans con nuevas experiencias y giros argumentales, así como atraer a nuevos jugadores para que se unan a nuestro oscuro viaje”.
Se han liberado las primeras imágenes del juego que puedes visitar en su correspondiente ficha. Para más información puedes visitar los enlaces www.DarkSoulsII.com o en Facebook, en www.Facebook.com/DARKSOULS.